Swift: Diferență între versiuni

De la YO3ITI
Sari la navigare Sari la căutare
Fără descriere a modificării
Fără descriere a modificării
Linia 1: Linia 1:
[https://en.wikipedia.org/wiki/Swift_(programming_language) Swift] este limbajul de programare creat de [Apple] pentru iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS, Linux și z/OS și introdus cu ocazia [https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Worldwide_Developers_Conference WWDC] 2014. Swift este conceput să lucreze cu '''framework-urile''' [https://en.wikipedia.org/wiki/Cocoa_(API) Cocoa] și [https://en.wikipedia.org/wiki/Cocoa_Touch Cocoa Touch] și se bazează pe codul de bază scris în [https://en.wikipedia.org/wiki/Objective-C Objective-C]. Folosește rutina de rulare (runtime) Objective-C care permite interacțiunea directă, în aceeași aplicație, între codul scris în C, Objective-C, C++ și Swift.
[https://en.wikipedia.org/wiki/Swift_(programming_language) Swift] este limbajul de programare creat de [Apple] pentru iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS, Linux și z/OS și introdus cu ocazia [https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Worldwide_Developers_Conference WWDC] 2014. Swift este conceput să lucreze cu '''framework-urile''' [https://en.wikipedia.org/wiki/Cocoa_(API) Cocoa] și [https://en.wikipedia.org/wiki/Cocoa_Touch Cocoa Touch] și se bazează pe codul de bază scris în [https://en.wikipedia.org/wiki/Objective-C Objective-C]. Folosește rutina de rulare (runtime) Objective-C care permite interacțiunea directă, în aceeași aplicație, între codul scris în C, Objective-C, C++ și Swift.
[[Fișier:Aplicația "componente", ver1.0.png|330px|Aplicația "componente", ver1-0]]
[[Fișier:Aplicația "componente", ver1.0.png|330px|Aplicația "componente", ver1-0]]
[[Fișier:Aplicația "componente", ver1-0 - detalii componentă.png|330px|Aplicația "componente", ver1-0 - detalii componentă]]
[[Fișier:Aplicația "componente", ver1-0 - detalii componentă.png|330px|Aplicația "componente", ver1-0 - detalii componentă]]

Versiunea de la data 14 martie 2020 16:11

Swift este limbajul de programare creat de [Apple] pentru iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS, Linux și z/OS și introdus cu ocazia WWDC 2014. Swift este conceput să lucreze cu framework-urile Cocoa și Cocoa Touch și se bazează pe codul de bază scris în Objective-C. Folosește rutina de rulare (runtime) Objective-C care permite interacțiunea directă, în aceeași aplicație, între codul scris în C, Objective-C, C++ și Swift.

Eroare la generarea previzualizării: Fișier lipsă Eroare la generarea previzualizării: Fișier lipsă

Exemple

Proiecte

Documentație